Daniel Moreno
[ CARREIRA ]

Problemas que viram estrutura, estrutura que gera impacto.

Movido a resolver problemas reais e construir sistemas que continuam de pé depois que o projeto acaba.

Penso em design system como infraestrutura viva que sustenta produto e negócio, não um conjunto de componentes engessados. Trabalho lado a lado com engenharia, sempre com foco no impacto real de quem usa e de quem decide. Uso inteligência artificial como parte real do processo, da pesquisa e do discovery ao delivery, atuando também no desenvolvimento front-end.

[ EXPERIÊNCIA ]
Product Designer Pleno05/2026 · ATUALMENTE
TRACKFY · WAKECAP
  • Atuo no ciclo completo de produtos B2B para operações industriais: da investigação de problemas à validação e ao acompanhamento das soluções.
  • Conduzo discovery, pesquisas e testes com usuários, apoiado em dados de produto e métricas de comportamento.
  • Estruturo jornadas, fluxos, arquitetura da informação e protótipos em Figma, junto com Produto, Engenharia e Customer Success.
  • Lidero a evolução do Trackcore, o Design System da Trackfy, aproximando Figma e Storybook pra um handoff mais consistente.
  • Uso IA ao longo do processo: pesquisa, análise, prototipação e documentação.
Product Designer Junior07/2025 · 04/2026
HIPERBANCO
  • Responsável pelo ciclo completo de design em contexto Fintech/BaaS, da descoberta à validação com clientes.
  • Mapeei jornadas, fiz benchmarking e conduzi discovery pra formular hipóteses e orientar decisões de produto.
  • Evoluí soluções de baixa fidelidade até protótipos navegáveis e interfaces responsivas pra web e mobile.
  • Acompanhei métricas de conversão, engajamento e abandono de fluxo pra validar e aprimorar as experiências.
  • Usei IA e agentes pra automatizar tarefas e apoiar análises ao longo do processo.
UX Designer Pleno11/2023 · 10/2024
UDS TECNOLOGIA
  • Atuei em produtos SaaS e projetos white-label, incluindo o One Benefit e o Play+.
  • Conduzi discovery, entrevistas e benchmarking pra investigar problemas de negócio e necessidades dos usuários.
  • Desenvolvi wireframes, protótipos navegáveis e interfaces pra web e mobile, validados com testes de usabilidade.
  • Trabalhei com Design Systems e padrões de interface pra reduzir retrabalho entre produtos.
UX/UI Designer01/2022 · 10/2023
INNOVATS
  • Atuei nos módulos de Turismo e Transportes do InCity, produto de Smart Cities da empresa.
  • Realizei pesquisas com usuários, análise de heatmaps e testes de usabilidade pra apoiar decisões de produto.
  • Desenvolvi wireframes, protótipos de média e alta fidelidade e contribuí pra um Design System baseado em Atomic Design.
  • Também participei da identidade visual e da reestruturação do site institucional da empresa.
[ EDUCAÇÃO ]
Tecnólogo em Design de ProdutosUNIFACS
Técnico em LogísticaSENAI · 2021
[ IDIOMAS ]
PortuguêsNATIVO
InglêsAVANÇADO · C1
[ CERTIFICAÇÕES ]
Design UX/UICUBOS ACADEMY
Design Thinking: viabilizando soluçõesALURA
Fundamentos do design da experiência do usuário (UX)GOOGLE
[ COMPETÊNCIAS ]
Product DiscoveryUX ResearchDesign SystemsPrototipaçãoProduct AnalyticsIA aplicada ao designProduct DesignUX/UI DesignArquitetura da InformaçãoJornadas e User FlowsTestes de UsabilidadeDesign TokensComponentizaçãoDesign System GovernanceHandoffQA de Produto
[ FERRAMENTAS ]
FigmaFigJamProtoPieClaude DesignStorybookAdobe IllustratorAdobe PhotoshopMixpanelHotjarMazeUserZoomDovetailTypeformGoogle FormsNotionJiraAzure DevOpsClickUpSlackChatGPTClaudeGemini