Daniel Moreno
SETOR

Mídias Sociais

ORGANIZAÇÃO

Cubus Academy · Estudo de Caso

Uma rede pra artistas independentes venderem e se conectarem.

Telas do app Hubba: feed, perfil de artista, marketplace, chat, checkout e login
[ Estudo de caso ]

Projeto de UX/UI feito na Cubus Academy. Depois, virou um case real de desenvolvimento no programa Hands On, onde um grupo de devs implementou o produto proposto. O servidor que hospedava a versão web do app está fora do ar hoje.

O desafio

O Hubba nasceu da necessidade do artista independente brasileiro de se conectar à economia: com iniciativa privada, eventos públicos, editais e, principalmente, o público final. A proposta era reduzir essa distância, criando conexões afetivas, pessoais e econômicas, além de fortalecer a comunidade de artistas entre si e abrir mais oportunidades comerciais.

O processo

  1. Discovery e pesquisa: desk research, matriz CSD e mapa relacional, seguidos de entrevistas e questionários com artistas independentes e análise dos dados coletados.
  2. Síntese: diagrama de afinidades, mapa de empatia e construção da persona, pra entender de fato as dores e motivações do artista independente.
  3. Definição e ideação: canvas de proposta de valor, dinâmica de Crazy 8 e priorização com Matriz MoSCoW pra chegar na definição do produto.
  4. Entrega: user flow e wireframes, style guide e protótipo de alta fidelidade, com o fluxo pós-autenticação dividido entre postagem/agendamento de conteúdo e marketplace de venda direta pro público.
  5. Validação: testes e análises de usabilidade com o protótipo final.

Resultados

  • Fluxo de autenticação e pós-autenticação mapeados e validados, unindo postagem, agendamento de conteúdo e marketplace num único app.
  • Protótipo de alta fidelidade completo, do cadastro à venda direta pro público.
  • Style guide consistente aplicado a feed, perfil, marketplace e checkout.

Aprendizados

Esse projeto, feito na Cubus Academy, mostrou como pesquisa qualitativa (entrevistas, mapa de empatia, persona) muda a forma de priorizar funcionalidades: o marketplace só fez sentido depois de entender que o problema do artista independente não é só visibilidade, é também não ter uma forma direta e justa de vender sua arte.